杭州游戏出海新样本!《燕云十六声》全球上线40分钟海外玩家破50万
11月15日,杭州网易旗下的武侠开放世界游戏《燕云十六声》正式启动全球发行,同步登陆Steam、PlayStation与Epic平台。作为今年最受关注的国产大作之一,它在海外市场表现迅猛,上线仅40分钟,全球玩家数量突破50万,Steam平台同时在线人数超过14万,迅速冲入全球热玩榜前列,引发国际玩家的讨论与分享。许多国外玩家在直播和社交平台第一时间上传试玩片段,表示“没想到武侠世界可以被做得如此真实”。
这部作品以五代十国时期的“燕云十六州”为背景,将动荡而多元的历史时期转化为一个可自由探索的开放世界。研发团队提出“把游戏做成能走进去的中国文化博物馆”的理念,围绕武学、非遗、古建、艺术、民俗等元素进行结构化重建。在游戏中,玩家可以练剑术、打太极、做五禽戏、观看皮影戏,甚至参与蹴鞠和舞狮等传统活动,这些文化技艺并非简单展示,而是被整合进完整的交互与玩法系统,让人仿佛进入古代生活现场。

为了实现这种文化的沉浸感,团队历时多年走访河南、陕西、山西、河北、浙江等多地,对大量古建筑遗址和博物馆藏品进行高精度扫描,还原建筑纹理、青砖瓦片、木作斗拱等结构细节。在此基础上,将《韩熙载夜宴图》等1200件真实历史文物以数字形式镶嵌进游戏,既是场景的一部分,也是叙事的一部分,让玩家在任务推进中看到真实艺术品的时代背景与文化价值。这种处理方式被海外媒体称为“把文化做成可游玩的内容”,颇具创新性。
技术层面也是这部作品受到关注的重要原因。游戏基于网易自研的Messiah引擎打造,能够实现复杂的光照模拟、真实物理反馈与大规模场景渲染。天气在昼夜之间自然切换,阳光穿过树冠形成动态斑驳,镜面水体随风、雨、人物动作发生实时反射变化,远山在不同时间段呈现出逐渐叠染的色层关系。这些细节让不少海外玩家感叹“画面像纪录片一样真实”,也让中国风的视觉体验获得更广泛认同。许多国外玩家在游戏论坛上表示,自己第一次通过一款游戏系统地接触到武侠文化、太极原理以及中国非遗技艺,对中国传统美学产生了兴趣。
值得注意的是,在日前举行的世界互联网大会乌镇峰会上,最新发布的《2025中华文化符号国际传播指数》显示,该作成功入选“年度网络流行文化十大IP”,成为今年中国数字内容国际影响力的重要代表之一。
游戏能够在全球范围内快速出圈,与杭州和浙江近年来推动游戏产业和文化出海的政策密切相关。今年,浙江省商务厅联合宣传、经信、文旅、科技等17个部门共同发布《关于支持游戏出海的若干措施》,围绕研发、创作、出海、金融、展会、版权保护、国际人才引进等关键环节提出20项具体举措,旨在形成从制作到发行的完整支持体系。措施提出,要以杭州为核心打造具有国际竞争力的游戏产业集群,鼓励企业开发文化深度与商业价值兼具的精品游戏,并支持企业参与科隆、东京、GDC等世界级展会,提升中国游戏在全球市场中的存在度。
此外,政策特别强调加强知识产权保护和跨境法律服务,降低企业出海的潜在风险,并通过文化产业基金、出口信保等金融工具为企业出海提供保障。在人才层面,相关部门推动高校设立“游戏翻译与跨文化传播”专业方向,培养能够支持游戏全球化的复合型人才,同时引导国际化团队与本地企业深度合作,增强杭州游戏产业的全球视野。
业内人士表示,游戏出海的成功不仅是一款产品的商业成绩,更反映了杭州在文化内容创新与全球化传播中的综合实力。游戏以“文化为根、技术为骨”的方式向世界展示中国故事的叙述能力,在内容创意、技术实现、文化表达等方面展现出国产游戏的新高度。随着政策进一步落地、生态链持续完善,杭州有望孕育更多能够走向国际舞台的精品游戏,让更多人通过游戏认识中国、理解中国、喜欢中国。