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首个“云上动漫游戏 产业交易会”举行
2020-04-30 08:52

昨天下午,“云上动漫游戏产业交易会”新闻发布会在杭州以现场直播的方式举行。会议表示,此次产业交易会举办时间将至5月5日,旨在围绕“数字赋能 动漫创未来”这一主题,发挥杭州数字经济先发优势,突出5G、大数据、人工智能、VR等现代科技元素的应用,运用直播互动、视频会议等方式,精心为海内外动漫业界企业、专业人士、二次元爱好者们搭建“云上交易”“云上展售”“云上互动”三大平台。此外,会议还邀约海内外动漫游戏企业、业界人士和动漫爱好者于金秋时节再聚杭州参加第十六届中国国际动漫节,共享动漫文化盛宴,共创动漫美好未来。

为确保疫情全球蔓延态势下交易不断档,本次交易会依托“云上交易”系统平台,面向海内外动漫游戏企业在线提供一对一商务洽谈、IP授权、外包项目发布、国际专场发布等系列无接触式商务服务,以“云端聚”连接“线下见”,吸引更多动漫游戏企业参加第十六届中国国际动漫节。截至昨天,已累计有1500多家动漫游戏企业参与各板块活动,仅“云上交易”系统平台就吸引了45个国家和地区的动漫游戏企业浏览,其中更有来自美国、加拿大、英国、韩国等15个国家和地区的动漫游戏企业参与交易,确定预约一对一视频商务会议场次近800场。英国儿童媒体峰会、韩国文化振兴院还组织了当地动画企业在线发布最新项目及合作需求;日本东京电视台投资的杭州都爱漫等动漫游戏企业则带来了《飙速宅男》《银魂》《奥特曼》等一批国际热门IP亮相。

作为国内首个通过互联网举办的融交易、展售、互动于一体的动漫盛会,本次“云上动漫游戏产业交易会”是创新展会服务模式的尝试和探索,是助力动漫游戏产业化危为机、发力蓝海的务实举措,也是对拟在9月底10月初举办的第十六届中国国际动漫节的提前预热。

来源:杭州日报 作者:记者 汪玲 通讯员 陆思彬 编辑:王洁
 
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