不止悟空 杭州的黑神话力量如何续写?

2024-08-30 11:03:46

8月20日,全国乃至全球的社交媒体都被一只西湖边“诞生”的猴子霸屏,这样的热度,直到现在也还处于高涨态势。

得益于杭州对动漫游戏产业的大力支持,早在游戏制作期间,《黑神话:悟空》就曾获得2022年度杭州市动漫游戏专项资金支持。杭州优质的人才政策、产业生态、资金支持、服务保障充满了温度与高度。这,是杭州对IP的孵化。

《黑神话:悟空》在杭州横空出世,出版方浙版传媒股价应声上涨,杭州游科互动科技有限公司的《黑神话:悟空》总销售额超过了15亿元,这块现象级的里程碑上,有杭州的印记,这,是IP对杭州的反哺。

8月27日,市长姚高员赴拱墅区、西湖区和滨江区专题调研全市文创产业发展情况及相关重点企业。他强调,要进一步做响“杭州游戏”品牌,利用新技术创新发展文化产品,精雕细琢内容、技术等细节,产生更多现象级IP。

游戏不仅仅是第九艺术,更是一块前景不可估量的产业。中国人自己的3A大作的魅力或许就在于此:来自全国的取景地,中式古风美学的服装设计,尽显东方之美的角色建模……许多外国人还在对剧情一头雾水的时候,中国玩家早已热泪盈眶。

如何持续进行游戏孵化,如何实现游戏对城市的反哺,是一个值得深思的话题。

杭州市政协办公厅、都市快报橙柿互动联合推出了“橙柿·阳台协商会”,打造杭州市协商民主新平台。8月29日下午,第4期橙柿·阳台协商会举行。本次协商会聚焦“《黑神话:悟空》与文创产业发展”,邀请政府部门、政协委员、行业代表、业内专家、媒体(玩家)代表等相关人员,坐下来面对面探讨,面对游戏产业,我们如何能够持续破圈,并不断孕育新的大IP,发展产业链条,反哺城市经济。

因为杭州,不止悟空。

b185e66a7130d1a6e96a6619b3337fed_tb_720_watermark.png

给原创游戏企业真金白银扶持 我们要做响“杭州游戏”品牌

“前段时间,我看到有篇报道里面有这么一句话,别的城市都在抢《黑神话:悟空》泼天的流量,杭州却是创造《黑神话:悟空》泼天流量的城市。”肖华燕说。

她认为,《黑神话:悟空》的走红并不是偶然的,这样的态势离不开企业的自主创新。同时,主创团队把游戏的创作定在杭州,和杭州很好的营商环境也有着非常密切的关系。

“从动漫游戏产业发展政策来看,我们从2005年到现在,已经迭代了六轮动漫产业支持政策。2022年,我们发布了《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》(以下简称《若干意见》),《若干意见》里面就提到‘锚定打造国际动漫之都、电竞名城的目标,全力推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展’。

“为推动《若干意见》各项政策举措落地落实,杭州市每年划拨1亿元专项资金支持推动动漫游戏和电竞产业与相关产业深度融合、互促发展。当年共有173个项目入选,其中有40个被评为优质项目,《黑神话:悟空》就是那四十分之一。

“杭州要发展游戏产业,在我看来,主要是基于三个方面。首先,杭州本身就有基础,还有历史底蕴,更有民间的信息技术优势。这样的业态,为创新创业建立了包容的环境。而从大背景来看,杭州发展游戏产业是现实需要,有着杭州市文创产业的战略因素。此外,游戏本身具有很强的动能,《黑神话:悟空》的中国文化出海就体现了非常好的趋势,通过精品游戏的发展,不仅能够促进经济发展,还可以讲好中国故事。

“从市级层面来看,我们主要以奖励、资助等方式,给原创游戏企业真金白银扶持。同时,我们顺应了亚运会的契机,顺应了国家数字产业化和产业数字化发展趋势。下一步,我们要做响‘杭州游戏’品牌,利用新技术创新发展文化产品,这也是一个需要着重体现和努力的方向。”

杭州得天独厚的资源 要多加以实践利用

王誉蓉说:“我自己在文学与影视娱乐整合方面有过较多实践经验。

“杭州有丰富的文化遗产和历史遗址,如西湖、凤凰山古城墙遗址等等;还有独特的民俗文化,比如宋韵中的簪花习俗。这些杭州本地的文化资源不仅对促进文化旅游发展具有重要价值,也为杭州的游戏IP开发提供了丰富的素材和灵感来源。

“以我生子创作的《上元欢》IP链条为例,这部作品正在改编成一部单元剧,下个月就要准备开拍了,这个也是新的尝试。

“其实对于我们现在的市场来说,需要把现有的IP产业链进行更多创新,然后再把它做得更加完善。通过整合文学以及影视资源,慢慢探索文学与游戏等等跨界合作的新趋势。此外,还可以与具有流量的艺人合作,以提高作品知名度。”

郝昕认为,其实在很长一段时间以来,国产游戏很少看到中华文化符号。中国的动画产业面临着如何有效融合传统元素与现代设计美学、技术创新的重大挑战。

“一个重点动画电影项目计划,聚焦于中国丰富的传统文化和历史故事,比如脸谱、服饰、造型等等。我也希望杭州可以诞生更多更好的游戏产品,这些游戏也能讲好杭州故事、浙江故事、中国故事。”

中国不缺做好游戏的精神与创意 我们要服务好游戏产业工作者

臧燕说,中国在游戏发展这条路上已经三十多年,但是出现现象级游戏的情况并不常见。

“游科团队在杭州,看中的是这座城市带来的服务与环境、空间和资源方面,他们团队当初相中了象山艺术公社这边的场地,认为杭州的环境很好,比较适合静心创作。当时的初创团队才二三十人,之后才慢慢发展壮大。当然,相对优越的政策环境、明确的产业定位,也是小镇企业的孵化优势。

“作为一个认真搞创作,用心出品质的团队,游科团队在不同发展阶段有不同的诉求,但并不是一味依赖政府的各种扶持。比如一些专项资金,游科甚至不会主动来申请;而游科重视的开发项目,会主动找到小镇。

“相比之下,游科更看重生活服务。住宿、医疗、职能部门对接和其他后勤保障方面,我们也尽力为他们团队提供帮助。创作氛围和环境同样也很重要,游科总部周边有中国美术学院、浙江音乐学院等,相关产业之间能够合作,形成产业集聚,也为游戏带来了很好的影响度和曝光度。”

吴佳说,《黑神话:悟空》这个项目本身的运营模式,绝对有一个核心点去撬动。

“这样的运营模式,也可以讲是通过投资人、主创人员和资金去嫁接起来的商业模式,非常值得去深挖。对于杭州探寻游戏产业进行政策扶持的方向来说,能够找到借鉴的经验。”

来源:都市快报 作者:记者 陈彬 汤晨琛 董吕平 摄影 江玥 培训生 顾心言 编辑:程慧雨
杭州宣传网