《黑神话·悟空》是杭州文化新质生产力崛起的代表
近日,“全国优秀宣讲员浙江行”活动在浙举行,百名来自全国31个省、自治区、直辖市的青年宣讲“名嘴”与浙江“8090”和“00后”宣讲员齐聚,相互交流学习。
今天,我们邀请到来自中铁二十四局集团浙江公司杭德项目部的“00后”宣讲员王庆泽。对于党的二十届三中全会,来听听他有什么心得体会?
党的二十届三中全会《决定》中提出,要深化文化体制机制改革,这里面提到了要做好文化和科技、文化和旅游的“融合”,这为杭州文化新质生产力发展指明了方向。
为了更好地吸引广大青年群众,我们在理论宣讲中结合了最近大热的游戏《黑神话:悟空》。这款游戏之所以成功,一个原因是它源自四大名著之一,植根于中国传统文化。比如悟空的盔甲,借鉴了汉、唐元素,刺绣、服装令人耳目一新;再比如,游戏中纯木结构的悬空寺,满墙的壁画、浮雕,随便截取一帧都是风景大片。
其实,生活中处处是全会精神,文化自信就在身边。这一点我有切身体会,最早玩这款游戏的时候,就被游戏画面、游戏背景吸引,因为国际上大部分游戏都源自国外情景,并通过这种形式进行文化输入,我一直希望国内能开发一款以中华文化为背景制作的游戏。直到《黑神话:悟空》的出现,我发现文化认同是一件非常重要的事情。只有认同它、欣赏它,才会由心底对它萌生出文化自信。
我另外一个感触较深的是“文化新质生产力”的发展。我认为,文化新质生产力“新”在科技创新,“质”在高效高质。比如,《黑神话·悟空》利用炫酷的科技,创造出一个广阔开放的“神话中国”,通过沉浸式的互动体验,让玩家更深入地理解和感受中国文化。某种意义上说,《黑神话·悟空》是杭州文化新质生产力崛起的代表。
其实在2023年1月上海豫园“元宇宙”灯会上,就曾以《山海经》为蓝本,利用空间计算技术实现了3D虚拟的山海经神兽,给大家带来了沉浸式的新奇体验。我认为,杭州更应该主动出击去创造热点,结合我们浙江的本地特色,讲好我们的江南故事、杭州故事。
党的二十届三中全会提出,要“培育形成规模宏大的优秀文化人才队伍,激发全民族文化创新创造活力”,这也对我们青年宣讲员提出了要求。杭州作为一座超大城市,以其强大的发展潜力,吸引了大量人才落户。我希望在这座未来之城、科技之城、魅力之都,多学多听多看,不断提升自己的宣讲能力和水平,为浙江、杭州的理论宣讲工作高质量发展贡献自己的力量。